休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术
  • 一种田径跨栏跑训练用跨栏装置及其使用方法与流程
    本发明涉及田径器械领域,更具体地说,涉及一种田径跨栏跑训练用跨栏装置及其使用方法。跨栏跑是在一定距离内,跨过规定的高度和数量的栏架、技术性较强的短跑项目,属田径运动中径赛的一种。国际比赛男子为110米高栏,栏高106厘米,栏数10个;女子为100米低栏,栏高84厘米,栏数10个。随着跨栏运...
  • 一种动态汽车超车模型装置的制作方法
    本发明涉及模型领域,特别涉及一种动态汽车超车模型装置。沙盘模型是将一个生活场景或工作场景以微缩的实物展现出来,比照片有立体感和艺术感,目前沙盘上的动态汽车展示方法和设计制作就几种,按照模型动态车的分类有自带动力汽车和靠物体及磁力等牵引形式,现有技术中的汽车模型装置,两辆车行驶在同一轨道上,...
  • 一种儿童洗手玩具的制作方法
    本发明涉及玩具,尤其涉及一种儿童洗手玩具。玩具,泛指可用来玩的物品,玩玩具在人类社会中常常被作为一种寓教于乐的方式。玩具也可以是自然物体,即是沙、石、泥、树枝等等的非人工东西,对玩具应作广义理解,它不是只限于街上卖的供人玩的东西,凡是可以玩的、看的、听的和触摸的东西,都可以叫玩具。...
  • 一种玩具积木卡接结构的制作方法
    本发明涉及一种玩具积木的卡接结构,属于玩具积木。玩具积木是一种培养孩子的智力和创造力的玩具,目前市场上积木卡接结构大致分为两种,一种是通过多种固定位插接为主,在固定的位置上进行积木元件之间的卡接和组合。然而,这种结构使得积木元件之间的组合和卡接必须在特定的位置上,无法根据玩家的需要...
  • 一种积木块玩具及其玩法的制作方法
    本发明属于拼装积木,尤其涉及一种积木块玩具及其玩法。目前市面上的积木玩具大多是可以随意组装,提升创新思维,例如公开号为cn111195438a(公告日为2020.05.26)的中国发明专利中公开的一种拼装积木玩具及其玩法,该玩具包括拼装底板、多块形状不同的拼装块和隔板,所述的拼装底...
  • 一种积木块拼装玩具及其玩法的制作方法
    本发明属于拼装积木,尤其涉及一种积木块拼装玩具及其玩法。目前市面上的积木玩具大多是可以随意组装,提升创新思维,例如公开号为cn111195438a(公告日为2020.05.26)的中国发明专利中公开的一种拼装积木玩具及其玩法,该玩具包括拼装底板、多块形状不同的拼装块和隔板,所述的拼...
  • 一种开合玩具的制作方法
    本发明涉及开合玩具的,特别涉及一种开合玩具。玩具作为儿童娱乐的物件,因为儿童好奇心比较重,所以常常会被不合理的使用,从而破坏玩具的正常结构。例如开合类玩具有两种使用状态,一种就是打开状态,另一种就是闭合状态,在两种使用状态切换时,会通过触发机关进行激活。当儿童不通过触发机关而直接强...
  • 一种拼装玩具以及玩具套装的制作方法
    本发明涉及玩具的,尤其涉及一种拼装玩具以及玩具套装。随着时代的发展和科学技术的进步,儿童的玩具越来越多样,丰富了儿童的生活。但是现有技术中的玩具有固定式玩具和拼装式玩具,固定式玩具其本身无法拆卸和拼装,导致玩具的娱乐性能较低,儿童在玩耍玩具时,不能自己动手拆装,进而不能激发儿童的玩...
  • 一种可拆装玩具以及玩具套装的制作方法
    本发明涉及玩具,尤其涉及一种可拆装玩具以及玩具套装。随着人们生活水平的提高,家长对小孩的教育和智力开发有看更高的要求,拆装玩具对小孩智力提升非常有帮助,家长也非常乐意购买此类玩具给小孩玩。但是目前的市面上的可拆装玩具需要拆装的零部件非常多,拆装过程复杂,且组装顺序单一,不适合年龄较...
  • 背景音乐小水池的制作方法
    本申请发明专利,属于(a63娱乐活动)a-人类生活必须领域。其首创了水下进行乐器吹拉弹等的演奏技术。1、随着人民生活水平的不断提高,对审美和娱乐的要求也越来越高了。此专利解决了水下乐器演奏的技术问题。2、本专利从森林音乐会延伸至水下音乐会。所采用的技术,理论上是比较直观的技术,由简单的喷水...
  • 稳定气流风速调控系统的制作方法
    本发明涉及风洞娱乐项目领域,尤其涉及一种稳定气流风速调控系统。风洞娱乐项目,一种空中悬浮装置,这是一个集高科技与惊险、刺激的娱乐相结合的项目,也就是通过人工制造和控制气流,把游客在一个特定的空间内“吹”起来,让人不仅可以体验太空飘忽的感觉,同时,还可以直观的了解空气动力学知识和风洞实验技术...
  • 一种座舱的控制方法和控制装置以及存储介质与流程
    本申请涉及娱乐乘骑,特别是涉及一种座舱的控制方法和控制装置以及存储介质。一般游乐场内设置有多个游玩场景供游客体验,游客在游乐场内游玩时需要步行或者搭乘接驳车在不同的游玩场景之间切换。如果选择步行,游客需要消耗大量的体力在不同的游玩场景之间走动,对于体力不佳的老人儿童来说,游玩体验大...
  • 一种电动跷跷板秋千的制作方法
    本发明涉及一种秋千,更具体一点说,涉及一种电动跷跷板秋千,属于运动、娱乐器械领域。秋千具有悠久的历史,其主要是利用重力进行简单的前后摆动,具有结构简单,使用方便的特点,但是其运动形式单调。虽然目前秋千结构多种多样,但运动形式依然是简单的前后摆动,动方式的单调、可玩性差、不能自动运行,如中国...
  • 一种水动力火车的制作方法
    本发明涉及娱乐设备,尤其涉及一种水动力火车。游乐园是一种综合的娱乐场所,多建在人口稠密的大都市附近,旅游类型分类属于主题公园,即游乐主题的公园;园中的游乐项目多种多样,如原始社会模拟型、未来世界幻想型、大型惊险项目、智力比赛项目、经典射击等;有的游乐园项目齐全,有的以一个或数个项目...
  • 一种动力驱动过山车底盘系统的制作方法
    本发明涉及游艺娱乐设备,尤其涉及一种动力驱动过山车底盘系统。过山车作为一种游乐设备,深受很多人喜爱,特别是集合传统过山车、自驱动车体、多媒体互动和室内外声光电特效的新型整合体动力驱动过山车设备逐渐受到游客青睐,是游乐设备的一大发展方向。现有技术的动力驱动过山车多为在传统过山车结构基...
  • 多人游戏的匹配方法、装置和服务器与流程
    本发明涉及游戏匹配,尤其是涉及一种多人游戏的匹配方法、装置和服务器。在游戏中玩家之间可以申请组成队伍,以队伍的形式来进行游戏匹配,例如:玩家可以邀请好友组成队伍,与好友组队匹配。其中,如果玩家为主播或者up主(uploader,上传者)等拥有很多粉丝的特殊玩家,该特殊玩家可以通过下...
  • 一种群组推荐方法、装置、电子设备及存储介质与流程
    本申请涉及信息推荐,具体而言,涉及一种群组推荐方法、装置、电子设备及存储介质。群组是游戏中的一种社交团体,在同一个群组的玩家可以一起参与游戏,还可以一起进行游戏中的某些玩法。其中,在游戏中,游戏流失玩家中无帮玩家占比较高,为了解决该问题,通过群组推荐服务,实现向玩家推荐群组,以提高...
  • 一种游戏平台多任务派发方法及系统与流程
    本发明实施例涉及互联网,尤其涉及一种游戏平台多任务派发方法及系统。在互联网时代,游戏已经越来越普及,适合于各类年龄段人群。对于不同阶段和阶层的人群,游戏的种类也是各种各样的,玩法多种多样。但是,对于当前大量游戏平台的任务系统,缺乏合理的任务体系。无论是从各式各样的人群出发,还是从不...
  • 一种模拟环境中的导弹灰盒仿真器弹道配准方法与流程
    本发明属于参数辨识与计算机仿真,尤其涉及一种模拟环境中的导弹弹道配准方法。弹道配准是指利用现有导弹仿真系统,在相同输入条件下,依照某种算法,从待辨识参数初始值出发,根据导弹模型计算弹道曲线,并与同类型但参数未知的其它导弹仿真系统所输出的弹道曲线进行误差比较,再依照算法逐步调整参数值...
  • 一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质与流程
    本申请涉及游戏,具体而言,涉及一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质。在一些游戏中,比如,在多人在线战术竞技游戏(multiplayeronlinebattlearena,moba)中,通常包括对应于不同玩家的多个游戏角色。其中,每一个玩家都可以与其他玩家进行交互,比如...
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